一. 不指定范圍產生隨機數
用到函數rand(),函數原型為int ra
nd(),無參數。此時會產生一個介于0~RAND_MAX間的整數。RAND_MAX的大小可以查看,在include文件夾(linux在usr目錄、windows在安裝目錄)的stdlib.h可以看到,linux下其值為2147483647(),其值與具體系統有關。
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //隨機產生10個數。
{
printf("%d\n", rand());
}
return 0;
}
二. 指定范圍產生隨機數,產生0到某個數的隨機數
沒有現成的函數,但是可以通過取余得到
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define Random(x) (rand() % x) //通過取余取得指定范圍的隨機數
int main()
{
int i;
int dis; //產生[0, dis)之間的隨機數,注意不包括dis
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d\n", Random(dis));
}
return 0;
}
說明下:假設dis取5
注意一個問題:以上兩個程序每次執行產生的結果是相同的,既是個偽隨機數。rand()產生隨機數與具體的種子有關,當不特意用srand()獲取種子時,種子的默認值為1,因此需要用srand()函數產生不同的種子,srand函數原型:void srand(unsigned seed);為了產生不同的種子值,通常用時間作為參數值。例如對于一,修改程序如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int i;
srand((int)time(NULL)); //每次執行種子不同,生成不同的隨機數
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d\n", rand()); //因為執行太快,不到一秒鐘,10個隨機數是相通的,但是每次執行是不同的
}
return 0;
}
三. 指定范圍產生隨機數
要求:指定范圍(m,n),m、n關系不定,隨機數包括m和n
想方設法,把范圍(m,n)改變到(0,X),到最后再轉移回去。三種情況
1:m=n此時不該叫隨機數,這里返回m
2:m>n:
標記pos=n,距離差pos=m-n+1
返回 rand() % dis + pos
3:n>m:
標記pos=m,距離差=n-m+1
返回rand()%dis + pos
參考代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int Random(int m, int n)
{
int pos, dis;
if(m == n)
{
return m;
}
else if(m > n)
{
pos = n;
dis = m - n + 1;
return rand() % dis + pos;
}
else
{
pos = m;
dis = n - m + 1;
return rand() % dis + pos;
}
}
int main()
{
int i, m, n;
srand((int)time(NULL));
m = -3;
n = -7;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d\n", Random(m, n));
}
return 0;
}
升華
srand((unsigned)time(null));
(a,b) (rand()%(b-a+1))+a-1
[a,b) (rand()%(b-a))+a
(a,b] (rand()%(b-a))+a+1
[a,b] (rand()%(b-a+1))+a