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服務器之家 - 編程語言 - C/C++ - 深入解析C語言中的內存分配相關問題

深入解析C語言中的內存分配相關問題

2021-03-06 14:20低調小一 C/C++

這篇文章主要深入地介紹了C語言中的內存分配,C語言編程中的內存泄漏問題一直以來都是C編程中的一大棘手問題,本文從malloc和指針等方面對C內存進行了深層次講解,強烈推薦!需要的朋友可以參考下

C內存分配區域


程序代碼區
存放函數體的二進制代碼

全局數據區
全局變量和靜態變量的存儲是放在一起的。初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。常量數據存放在另一個區域里。這些數據在程序結束后由系統釋放。我們所說的BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱

棧區
由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧

堆區
一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收

命令行參數區
存放命令行參數和環境變量的值

示例

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#include <stdio.h>
 
int a = 0; // 靜態存儲區(初始化區域)
char *p1; // 靜態存儲區(未初始化區域)
 
void example()
{
 int b; // 棧區
 char s[] = "abc"; // 棧區
 char *p2; //棧區
 
 static int b = 0; // 靜態存儲區(初始化區域)
 
 // 分配得來的10和20字節的區域在堆上
 p1 = (char *)malloc(10);
 p2 = (char *)malloc(10);
}

圖示

深入解析C語言中的內存分配相關問題
注意

    在嵌入式系統中有ROM和RAM兩類內存,程序被固化進ROM,變量和堆棧設在RAM中,用const定義的常量也會被放入ROM中
    用const定義常量可以節省空間,避免不必要的內存分配


變量

  什么是局部變量、全局變量和靜態變量?

  顧名思義,局部變量就是在一個有限的范圍內的變量,作用域是有限的,對于程序來說,在一個函數體內部聲明的普通變量都是局部變量,局部變量會在棧上申請空間,函數結束后,申請的空間會自動釋放。而全局變量是在函數體外申請的,會被存放在全局(靜態區)上,知道程序結束后才會被結束,這樣它的作用域就是整個程序。靜態變量和全局變量的存儲方式相同,在函數體內聲明為static就可以使此變量像全局變量一樣使用,不用擔心函數結束而被釋放。
相關函數:

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void *malloc(size_t size);
void free(void *p);
 
/*一般這樣用
Struct elem *p;
p = (struct elem*)malloc(sizeof(struct elem))
 
void free(p)
*/

malloc原理

      malloc函數的實質體現在,它有一個將可用的內存塊連接為一個長長的列表的所謂空閑鏈表。調用malloc函數時,它沿連接表尋找一個大到足以滿足用戶請求所需要的內存塊。然后,將該內存塊一分為二(一塊的大小與用戶請求的大小相等,另一塊的大小就是剩下的字節)。接下來,將分配給用戶的那塊內存傳給用戶,并將剩下的那塊(如果有的話)返回到連接表上。調用free函數時,它將用戶釋放的內存塊連接到空閑鏈上。到最后,空閑鏈會被切成很多的小內存片段,如果這時用戶申請一個大的內存片段,那么空閑鏈上可能沒有可以滿足用戶要求的片段了。于是,malloc函數請求延時,并開始在空閑鏈上翻箱倒柜地檢查各內存片段,對它們進行整理,將相鄰的小空閑塊合并成較大的內存塊。如果無法獲得符合要求的內存塊,malloc函數會返回NULL指針,因此在調用malloc動態申請內存塊時,一定要進行返回值的判斷。

malloc的使用要點

函數malloc的原型如下:

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void * malloc(size_t size);


示例
用malloc申請一塊長度為length的整數類型的內存,程序如下:

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int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * length);


注意

    malloc返回值的類型是void *,所以在調用malloc時要顯式地進行類型轉換,將void* 轉換成所需要的指針類型
    malloc函數本身并不能識別要申請的內存是什么類型,它只關心內存的總字節數。我們通常記不住int,float等數據類型在不同平臺下的具體字節數,因此在malloc中使用sizeof是良好的風格

直接搬運的代碼,確實很好!!容易理解

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//main.cpp
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
 
main()
{
 int b; //棧
 char s[] = "abc"; //棧
 char *p2; //棧
 char *p3 = "123456"; //123456\\0在常量區,p3在棧上。
 static int c =0;//全局(靜態)初始化區
 p1 = (char *)malloc(10);
 p2 = (char *)malloc(20);//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
 strcpy(p1, "123456"); //123456\\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。 
}

此外,還有realloc(重新分配內存)、calloc(初始化為0)、alloca(在棧上申請內存,自動釋放)等。

內存的規范種類

常規類(Conventional Memory)
常規類在內存分配表中占用最前面的位置,從0KB到640KB(地址000000H ~ 109FFFFH),共占用640KB的容量。因為它在內存的最前面并且在DOS可管理的內存區,我們又稱之為 Low Dos Memory(低DOS內存),或稱之為基本內存(Base Memory),使用此空間的程序有BIOS,DOS操作系統,外圍設備的驅動程序,中斷向量表,一些常駐的程序,空閑可用的內存空間以及一般的應用軟件都可以在此空間執行

高位內存(Upper Memory)
高位內存是常規內存上面的一層內存(640KB ~ 1024KB)

高端內存區(High Memory Area)
它是1024KB至1088KB之間的64KB內存

擴展內存塊(Extened Memory Block)
擴展內存是1MB以上的內存空間,其地址是從100000H開始,連續不斷向上擴展的內存,擴展內存取決于CPU的尋址能力

 

內存分配方式


常見三種分配方式


靜態存儲區域分配
內存在程序編譯的時候已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在,例如全局變量,static變量
在棧上創建
在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限
從堆上分配
動態內存分配,程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也是最多

常見的內存錯誤及對策
發生內存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,通常是在程序運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現,增加了改錯的難度。

內存分配未成功,卻使用了它
編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內存分配會不成功。常用的解決辦法是,在使用內存之前檢查指針是否為NULL。例如:

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t = (struct btree *)malloc(sizeof(struct btree));
if (t == NULL) {
 printf("內存分配失敗!\n");
 exit(EXIT_FAILURE);
}


內存分配成功,但是尚未初始化就引用它
犯這種錯誤主要由兩個起因:

  1.     沒有初始化的概念
  2.     誤認為內存的缺省初值全為0,導致引用初值錯誤。內存的缺省初值究竟是什么并沒有統一的標準,所以無論用何種方式創建數組,都別忘了賦初值,即便是賦初值0也不可省略,不要嫌麻煩

忘記釋放內存,導致內存泄漏

    含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊內存。剛開始的時候,系統內存充足,你看不到錯誤。終有一次程序突然死掉,系統出現提示:內存耗盡
    動態內存的申請與釋放必須配對,程序中malloc和free的使用次數一定要相同,否則肯定有錯誤

釋放了內存卻繼續使用它

    程序中的對象調用關系過于復雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經釋放了內存,此時應該重新設計數據結構,從根本上解決對象管理的混亂局面
    函數的reture語句寫錯了,注意不要返回指向"棧內存"的“指針”或者“引用”,因為該內存在函數體結束時被自動銷毀
    使用free或delete釋放了內存后,沒有將指針設置為NULL。導致產生“野指針”

規則

    用malloc或new申請內存之后,應該立即檢查指針是否為NULL。防止使用指針為NULL的內存
    不要忘記為數組和動態內存賦初值。防止將未被初始化的內存作為右值使用
    避免數組或者指針的下標越界,特別要當心發生“多1”或者“少1”的操作
    動態內存的申請與釋放必須配對,防止內存泄漏
    用free或delete釋放內存之后,立即將指針設置為NULL,防止產生“野指針”


指針與數組的對比
c程序中,指針和數組在不少地方可以相互替換著用,讓人產生一種錯覺,以為兩者是等價的

數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。數組名對應著(而不是指向)一塊內存,其地址與容量在生命周期內保持不變,只有數組的內容可以改變

指針可以隨時指向任意類型的內存塊,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來操作動態內存。指針遠比數組靈活,但也更危險。

修改內容
字符數組a的容量是6個字符,其內容為hello。a的內容可以修改,例如a[0]='x'.指針p指向常量字符串“world”(位于靜態存儲區,內容為world),常量字符串的內容是不可以被修改的。從語法上看,編譯器并不覺得語句p[0]='x'有什么不妥,但是該語句企圖修改常量字符串的內容而導致運行錯誤

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#include <stdio.h>
 
int main()
{
 char a[] = "hello";
 a[0] = 'x';
 
 printf("%s\n", a);
 
 char *p = "wrold";
 p[0] = 'x';
 printf("%s\n", p);
 
 return 0;
}


內容復制與比較
不能對數組名進行直接復制與比較。若想把數組a的內容復制給數組b,不能用語句 b = a,否則將產生編譯錯誤。應該用標準庫函數strcpy進行復制。同理,比較b和a的內容是否相同,應該用標準庫函數strcmp進行比較

語句p = a并不能把a的內容復制指針p,而是把a的地址賦給了p。要想復制a的內容,可以先用庫函數malloc為p申請一塊容量為strlen(a)1個字符的內存,再用strcpy進行字符串復制。同理,語句if(p == a)比較的不是內容而是地址,應該用庫函數strcmp來比較

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
 char a[] = "hello";
 char b[10];
 
 strcpy(b, a); //不能用b = a
 
 int len = strlen(a);
 char *p = (char *)malloc((len + 1) * sizeof(char));
 
 strcpy(p, a);
 
 if (strcmp(p, a) == 0) {
  printf("p和a是相等的!\n");
 }
 
 free(p);
 return 0;
}


計算內存容量
用運算符sizeof可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(a)的值是12.指向p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4.這是因為sizeof(p)得到的是一個指針變量的字節數(32bit機器內存地址為32bit),相當于sizeof(char *),而不是p所指的內存容量。

注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。不論數組a的容量是多少,sizeof(a)始終等于sizeof(char *)

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
void funC(char *a);
 
int main()
{
 char a[] = "hello";
 char *p = a;
 
 printf("%d\n", sizeof(a)); // 6字節
 printf("%d\n", sizeof(p)); // 4字節
 
 funC(a);
 return 0;
}
 
void funC(char *a)
{
 printf("%d\n", sizeof(a)); // 4字節而不是6字節
}


運算結果:

深入解析C語言中的內存分配相關問題

指針參數是如何傳遞內存的
如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存。示例中,Test函數的語句GetMemory(str, 200)并沒有使str獲得期望的內存,str依舊是NULL,為什么?

代碼

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
 
char* getMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}
 
int main()
{
 char *str = NULL;
 str = getMemory(str, 200);
 strcpy(str, "hello world!"); //運行錯誤
 printf("%s", str);
 free(str);
 return 0;
}


錯誤

深入解析C語言中的內存分配相關問題

原因
問題出在函數GetMemory中。編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,指針參數p的副本是_p,編譯器使_p = p.如果函數體內的程序修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p申請了新的內存,只是把_p所指的內存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數GetMemory并不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory就會泄漏一塊內存,因為沒有用free釋放內存

改進
我們可以用函數返回值來傳遞動態內存,這種方法更簡單,見示例:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
 
char* getMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}
 
int main()
{
 char *str = NULL;
 str = getMemory(str, 200);
 strcpy(str, "hello world!"); //運行錯誤
 printf("%s\n", str);
 free(str);
 return 0;
}


注意:
用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語句用錯了。這里強調不要用return語句返回指向”棧內存“的指針,因為該內存在函數結束時自動消亡。

示例:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
 
char* getMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}
 
char* getArray(void)
{
 char p[] = "hello world!";
 return p; // 編譯器提出警告
}
int main()
{
 char *str = NULL;
 str = getArray();
 printf("%s\n", str); // str指向的內容是垃圾
 free(str);
 return 0;
}

杜絕“野指針”
"野指針"不是NULL指針,是指向“垃圾”內存的指針。人們一般不會錯用NULL指針,因為用if語句很容易判斷。但是“野指針”是很危險的,if語句對它不起作用。“野指針”的成因主要有兩種:

    指針變量沒有初始化。任何指針變量剛被創建時不會自動成為NULL指針,它的缺省值是隨機的,它會亂指一氣。所以,指針變量在創建的同時應該被初始化,要么將指針設置為NULL,要么讓它指向合法的內存,例如:
   

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char *p = NULL;
char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * 100);

    指針p被free或者delete之后,沒有置為NULL,讓人誤以為p是個合法的指針
    指針操作超越了變量的作用范圍


內存耗盡怎么辦
如果在申請動態內存時找不到足夠大的內存塊,malloc函數將返回NULL指針,宣告內存申請失敗。通常有三種方式處理“內存耗盡”問題

    判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用return語句終止本函數。例如:

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char* getPoint()
{
 char *p = malloc(sizeof(char) * 100);
 if (p == NULL) {
  return null;
 }
}

    判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用exit(1)終止整個程序的運行(我經常用也是推薦做法):

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char* getPoint()
{
 char *p = malloc(sizeof(char) * 100);
 if (p == NULL) {
  exit(1);
 }
}

    為new和malloc設置異常處理函數

延伸 · 閱讀

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