之前看一些資料提到淺拷貝的問題,即在復制對象時,只是對對象中的數(shù)據(jù)成員進行簡單的賦值,默認拷貝構造函數(shù)執(zhí)行的也是淺拷貝。如果對象中存在動態(tài)成員,如指針,那么僅僅做淺拷貝是不夠的,并且容易引發(fā)錯誤,最經典的例子:
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#include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; class A{ public : A(){m_p = new int (10);}; ~A(){cout << "destruction function" << endl; delete m_p;}; int * m_p; }; void copyTest(A atmp){ ; } int main(){ A a; copyTest(a); } |
執(zhí)行這段代碼會出現(xiàn)崩潰,因為析構函數(shù)里的delete m_p執(zhí)行了兩次,而m_p指向的是同一塊內存。因為在調用copyTest時傳入了對象a,atmp利用a作為參數(shù)執(zhí)行了默認拷貝構造函數(shù),但是只是簡單地把對象a的m_p的內存地址拷貝給atmp的m_p,因此這個時候atmp.m_p只是指向了和a.m_p相同的內存塊。
當copyTest執(zhí)行完畢后,臨時變量atmp會被銷毀,這個時候析構函數(shù)被調用,delete了m_p指向的內存。而當main函數(shù)執(zhí)行完畢后,a對象也需要被銷毀,這個時候析構函數(shù)再次被執(zhí)行,而這個時候m_p已經不知道指向什么地方了,delete操作引發(fā)程序崩潰。
解決這個問題的方法有很多:一種方法是實現(xiàn)智能指針,對m_p進行引用計數(shù),當引用值為0時才執(zhí)行delete;也可以每次把m_p的初始值設為NULL,每次執(zhí)行delete操作前先檢查m_p是否為NULL,delete后再讓m_p指向NULL,這個方法其實道理和智能指針差不多,只是智能指針更合理有效地利用類進行管理;還有一種做法是重寫拷貝構造函數(shù),確保在對象復制時進行深拷貝,即重新分配內存空間,并且把a中m_p指向內存的內容拷貝到分配的空間。
以上這種情況只有在利用“值傳遞”復制對象時才發(fā)生,如果我們傳遞的是指針,就不會有這種情況了:
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#include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; class A{ public : A(){m_p = new int (10);}; ~A(){cout << "destruction function" << endl; delete m_p;}; int * m_p; }; void copyTest(A* atmp){ ; } int main(){ A* a; copyTest(a); } |
因為傳遞到copyTest的參數(shù)只是一個地址,指向的還是對象a,并沒有發(fā)生對象的復制,當然就不存在上面的深淺拷貝問題了。
以上就是小編為大家?guī)淼臏\談C++的淺拷貝出現(xiàn)的錯誤全部內容了,希望大家多多支持服務器之家~