本文主要介紹了如何實現socket網絡編程的多線程,分享給大家
TCP 、UDP、IP地址的基本介紹:
- TCP
是可靠的連接。這個可靠的意思就是得有明確的連接對象才行,就像是打電話,撥打的號碼必須得在服務中有人接,這個網絡會話才算是建立了。
- UDP:
不可靠的連接。不可靠的意思就是不太確定這個會話最后是不是真的送達你要連接的對象那里去了,就像是寄快遞,把快遞地址填上了,但是說不好半路會出點啥幺蛾子,能不能安全送達不一定。
- IP地址:
就是計算機的身份證。身份證號前六位數字是地址碼(可以知道是哪個省哪個城市哪個縣城),接著八位數字是出生日期碼,IP地址也是這樣的,它是由網絡地址(確定是哪個網絡)和主機地址(網絡中的哪個主機)組成的。
本機地址: localhost等價于 127.0.0.1
下面的例子是基于TCP協議進行的。
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public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception{ //打開一個套接字,準備發送請求 Socket socket = new Socket( "localhost" , 9996); //得先建立連接,就是所謂的TCP是建立可靠的連接 System.out.println( "尊敬的VIP客戶,請求數據小分隊已準備好,請輸入您的請求:" ); //向服務端發送帶著客戶端請求的數據,這個請求數據是從鍵盤讀入的,發送給服務端是以PrintWriter的形式包裝 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true ); //輸入流getInputStream(),單獨開一個線程在Receive類中完成接收服務器發來的數據 Thread t = new Thread( new Receive(socket)); t.start(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); //鍵盤輸入 while (scanner.hasNextLine()){ out.println(scanner.nextLine()); //將從鍵盤輸入的數據發送出去 } } } public class Receive implements Runnable { private Socket socket; public Receive(Socket socket) { this .socket=socket; } @Override public void run() { try { Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream()); //接收數據 String str =null; while ( true ){ str=scanner.nextLine(); System.out.println( "服務器說:" +str); //打印接收的數據 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } |
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public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception{ ServerSocket server = new ServerSocket(9996); //在端口9996開一個服務,監聽客戶端發來的請求,準備接收客戶端發來的請求數據 System.out.println( "服務端準備完畢,隨時待命接收請求!" ); Socket socket =server.accept(); //只有當有客戶端請求并連接時,才回返回一個Socket對象,這個對象就是帶著客戶端請求的那個Socket對象 //創建一個PrintWriter的實例對象out來完成服務端向客戶端的輸出數據的任務, PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true ); //單獨開一個線程接收從客戶端過來的請求,在Receive1類中完成數據的接收 Thread t = new Thread( new Receive1(socket)); t.start(); /*一定要理解Socket是一個用于機器之間通信的類*/ //發送數據給客戶端 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //鍵盤輸入服務端要發給客戶端的數據 while (scanner.hasNextLine()){ out.println(scanner.nextLine()); //將鍵盤輸入的服務端要發給客戶端的數據封裝在PrintWriter類的對象中 } } } |
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public class Receive1 implements Runnable { private Socket socket; public Receive1(Socket socket) { this .socket=socket; //在服務端接收客戶端發來的數據需要調用Receive1()這個方法,就會得到一個Socket對象,這個對象就是攜帶著客戶端請求的socket } @Override public void run() { try { Scanner scanner= new Scanner(socket.getInputStream()); //獲得客戶端從鍵盤接收的輸入流 String str = null; while ( true ){ str=scanner.nextLine(); System.out.println( "客戶端發來的數據:" +str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //接收數據 } } |
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