先說一下其實根本無需修改環境變量等系統設置,只需要對 project 進行一些設置就好。
編譯需要的是 .h 文件和 .lib 文件,運行需要的是 .dll 文件,調試需要的是代碼源文件和 .pdb 文件。
1. 準備 Open CV 的文件 :
https://opencv.org/releases/
解壓到哪里無所謂,我們后面會把需要的文件復制到 Solution 的目錄里面。
2. 在 vs 中新建一個空的工程,添加一個 source.cpp,隨便加幾行代碼能跑起來。注意把 Solution Platform 修改為 x64,Debug 或者 Release 都可以。
在 project 的目錄下新建兩個文件夾“lib”和“include”,如下:(可以忽略那個 bin 文件夾)
3. 添加 lib 文件。
到解壓出來的 opencv 文件夾下,opencvuildx64vc15lib ,把這個目錄下的兩個 .lib 文件復制到上面新建的 lib 文件夾中。這兩個 .lib 文件的區別,是Debug模式使用opencv_world410d.lib,Realease 模式使用opencv_world410.lib。那個 d 就是Debug 的意思,后面的 .dll 文件同理。
然后修改 project 的設置,使其能夠鏈接這個 .lib 文件。打開 project 的屬性頁面,按照圖里的設置,第一張圖填的是 .lib文件的目錄,我這里寫的是相對路徑,第二張圖添加的是 .lib 文件名。注意我截圖是Release模式,所以填的是opencv_world410.lib,Debug 模式要用opencv_world410d.lib。
4. 添加需要的頭文件。
還是打開屬性頁面,按照如下設置:(意思搜索頭文件的時候也會到這個目錄下去找)
把opencvuildinclude 下面的 opencv2 文件夾復制到之前新建的 include 文件夾下,
把 opencvsourcesincludeopencv2opencv.hpp 文件也復制到 include 文件夾下,最后效果如下
5. 這個時候就可以去寫代碼了,但是還不能運行。
我這里 source.cpp 的代碼如下:
#include <cstdio> #include "opencv.hpp" //opencv 的頭文件 using namespace std; using namespace cv; //opencv 的命名空間 int main() { printf("Hello Open CV!"); Mat img = imread("f22.jpg"); //這個圖片需要自己準備,放在project目錄下,或者直接寫絕對路徑 imshow("f22", img);//顯示圖片6秒 waitKey(6000); return 0; }
到此為止應該是可以build成功了,如果運行的話會提示少dll,這時候只要把對應的dll文件復制到編譯出來的exe文件目錄下即可。dll文件為"opencvuildx64vc15inopencv_world410.dll"。debug 模式用那個帶 d 的
到此這篇關于OpenCV4.1.0+VisualStudio2019開發環境搭建(超級簡單)的文章就介紹到這了,更多相關OpenCV4.1.0 VS019搭建內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
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