類定義與調(diào)用的區(qū)別
在 ES5 中主要是通過構(gòu)造函數(shù)方式和原型方式來定義一個(gè)類,但是在 ES6 新引入了 class 關(guān)鍵字,使之具有了正式類的能力,類(class)是ECMAScript 中新的基礎(chǔ)性語法糖結(jié)構(gòu)。雖然 ES6 類表面上看起來可以支持正式的面向?qū)ο缶幊蹋珜?shí)際上它背后使用的仍然是原型和構(gòu)造函數(shù)的概念。
使用 ES5 定義一個(gè)類并調(diào)用
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function Person(name, age, job) { this .name = "Totora" ; this .age = 19; this .job = "student" ; this .sayName = function () { console.log( this .name); }; } let person = new Person(); person.sayName(); |
使用 ES6 定義一個(gè)類并調(diào)用
ES6中有兩種定義類的方式:類聲明和類表達(dá)式
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class Person { constructor() { this .name = "Totora" ; this .age = 19; this .job = "student" ; } sayName() { console.log( this .name); } } let person = new Person(); person.sayName(); //當(dāng)我們使用typeof檢測Person的類型時(shí): console.log( typeof Person); //function,它的本質(zhì)仍然是函數(shù) |
在調(diào)用類時(shí),不管是ES5還是ES6,都必須使用new操作符來進(jìn)行調(diào)用,不可以直接執(zhí)行。
兩者區(qū)別在于:
ES5這樣調(diào)用不會報(bào)錯(cuò),可以正常執(zhí)行(因?yàn)镋S5中的類和普通函數(shù)幾乎沒有本質(zhì)上的區(qū)別)
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function Person(name, age, job) { this .name = "Totora" ; this .age = 19; this .job = "student" ; this .sayName = function () { console.log( this .name); }; } let person = Person(); console.log(person); //undefined |
ES6會報(bào)錯(cuò)
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class Person { constructor() { this .name = "Totora" ; this .age = 19; this .job = "student" ; } sayName() { console.log( this .name); } } let person =Person(); console.log(person); person.sayName(); //Class constructor Person cannot be invoked without 'new' |
變量提升
通過以下對比可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)用class聲明類執(zhí)行時(shí)會報(bào)錯(cuò),說明ES6中用class定義的類無法實(shí)現(xiàn)變量提升。
函數(shù)受函數(shù)作用域的限制,但是類受塊作用域的限制
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//變量提升 let person = new Person() function Person(name, age, job) { this .name = "Totora" ; this .age = 19; this .job = "student" ; this .sayName = function () { console.log( this .name); }; } person.sayName(); //Totora |
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let person = new Person(); class Person { constructor() { this .name = "Totora" ; this .age = 19; this .job = "student" ; } sayName() { console.log( this .name); } } person.sayName(); // Cannot access 'Person' before initialization |
class中類的構(gòu)成
類可以包含構(gòu)造函數(shù)方法、實(shí)例方法、獲取函數(shù)、設(shè)置函數(shù)、靜態(tài)類的方法。但是空的類定義照樣有效
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//空類定義 class Foo {} //有構(gòu)造函數(shù)的類 class Bar { constructor() {} } //有獲取函數(shù)的類 class Baz { get myBaz() {} } //有靜態(tài)方法的類 class Qux { static myQux() {} } |
class中的靜態(tài)方法
可以在類上定義靜態(tài)方法。靜態(tài)類成員在類定義中使用static關(guān)鍵字作為前綴,在靜態(tài)成員中,this引用類自身;
與原型成員類似,靜態(tài)成員每個(gè)類上只能有一個(gè);
static聲明的靜態(tài)屬性和方法都可以被子類繼承。
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class Person { constructor() { //添加到this的所有內(nèi)容都會存在于不同的實(shí)例上 this .locate = () => console.log( 'instance' , this ); } //定義在類的原型對象上 locate() { console.log( 'prototype' , this ); } //定義在類本身上 static locate() { console.log( 'class' , this ); } } let p = new Person(); p.locate(); //instance Person { locate: [Function (anonymous)] } Person.prototype.locate(); //prototype {} Person.locate(); //class [class Person] |
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class Person { static name() { this .job(); //此處的this指向類 } static job() { console.log( 'Totora' ); //不會出現(xiàn)在實(shí)例中 } job() { console.log( 'student' ); } } Person.name(); //Totora |
繼承
ES5中的繼承實(shí)質(zhì)上是先創(chuàng)建子類的實(shí)例對象,再將父類的方法添加到this上(Parent.apply(this)),通過原型或構(gòu)造函數(shù)機(jī)制來實(shí)現(xiàn)
ES6的繼承實(shí)際上是先創(chuàng)建父類的實(shí)例對象this,然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。
ES6中類之間通過extends關(guān)鍵字,就可以繼承任何擁有[[Construct]]和原型的對象,在很大程度上,這不僅i僅可以繼承一個(gè)類,也可以繼承普通的構(gòu)造函數(shù)(保持向后兼容)
ES6中派生類的方法可以通過super關(guān)鍵字引用它們的原型,這個(gè)關(guān)鍵字只能在派生類中使用,而且僅限于類的構(gòu)造函數(shù)、實(shí)例方法和靜態(tài)方法的內(nèi)部。在類構(gòu)造函數(shù)中使用super可以調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)。
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//ES5中的繼承 function parent(a,b) { this .a = a; this .b = b; } function child(c) { this .c = c; } parent.call(child, 1, 2); //子級來繼承父級 child.prototype = new parent(1, 2); |
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//ES6中的繼承 class parent { constructor(a, b) { this .a = a; this .b = b; } parentMethods() { return this .a + this .b } } class child extends parent { constructor(a, b, c) { super (a, b); //通過super調(diào)用父類 this .c = c; } childMethods() { return this .c + ',' + super .parentMethods() //通過super實(shí)例化調(diào)用父類 } } const point = new child(1, 2, 3); console.log(point.childMethods()); |
總結(jié)
到此這篇關(guān)于ES5和ES6中類區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)ES5和ES6類的區(qū)別內(nèi)容請搜索服務(wù)器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!
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