前言
在Vue中,data選項是個好東西,把數據往里一丟,在一個Vue組件中任何一個地方都可以通過this來讀取data中數據。但是要避免濫用this去讀取data中數據,至于在哪里要避免濫用,如果濫用會導致什么后果,本專欄將會一一揭曉。
一、用this讀取data中數據的過程
在Vue源碼中會把data中數據添加getter函數和setter函數,將其轉成響應式的。getter函數代碼如下所示:
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function reactiveGetter() { var value = getter ? getter.call(obj) : val; if (Dep.target) { dep.depend(); if (childOb) { childOb.dep.depend(); if (Array.isArray(value)) { dependArray(value); } } } return value } |
用this讀取data中數據時,會觸發getter函數,在其中通過 var value = getter ? getter.call(obj) : val;
獲取到值后執行 return value
,實現讀取數據的目的。
這里可以得出一個結論,在Dep.target存在時,使用this去讀取data中數據時會去收集依賴。如果濫用this去讀取data中數據,會多次重復地收集依賴,從而產生性能問題。
二、Dep.target什么時候存在
Dep.target是由依賴賦值的。依賴又稱為Watcher(偵聽者)或者訂閱者。在Vue中有三種依賴,其中兩種是很常見的,就是watch(偵聽器)和computed(計算屬性)。還有一種隱藏的依賴———渲染Watcher,在模板首次渲染的過程中創建的。
Dep.target是在依賴創建時被賦值,依賴是用構造函數Watcher創建。
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function Watcher(vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) { //... if ( typeof expOrFn === 'function' ) { this .getter = expOrFn; } else { this .getter = parsePath(expOrFn); } this .value = this .lazy ? undefined : this .get(); }; Watcher.prototype.get = function get() { pushTarget( this ); try { value = this .getter.call(vm, vm); } catch (e) { } return value }; Dep.target = null ; var targetStack = []; function pushTarget(target) { targetStack.push(target); Dep.target = target; } |
在構造函數Watcher最后會執行實例方法get
,在實例方法get
中執行pushTarget(this)
中給Dep.target賦值的。
而依賴是在Vue頁面或組件初次渲染時創建,所以產生的性能問題應該是首次渲染過慢的問題。
三、在何處濫用this去讀取data中數據
在Dep.target存在時去執行這些濫用this去讀取data中數據的代碼會產生性能問題,故還要搞清楚這些代碼是寫在哪里才會被執行到,換句話來說,要搞清楚在哪里濫用this去讀取data中數據會產生性能問題。
在第二小節中介紹了Dep.target被賦值后會執行value = this.getter.call(vm, vm)
,其中this.getter
是一個函數,那么若在其中有用this去讀取data數據,就會去收集依賴,假如濫用的話就會產生性能問題。
this.getter
是在創建依賴過程中賦值的,每種依賴的this.getter
都是不相同的。下面來一一介紹。
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watch(偵聽器)依賴的
this.getter
是parsePath
函數,其函數參數就是偵聽的對象。
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var bailRE = new RegExp(( "[^" + (unicodeRegExp.source) + ".$_\\d]" )); function parsePath(path) { if (bailRE.test(path)) { return } var segments = path.split( '.' ); return function (obj) { for ( var i = 0; i < segments.length; i++) { if (!obj) { return } obj = obj[segments[i]]; } return obj } } |
如下所示的代碼中的 a
和 a.b.c
作為參數傳入parsePath
函數會返回一個函數賦值給this.getter
,執行this.getter.call(vm, vm)
會得到this.a
和this.a.b.c
的值。在這個過程中不會存在濫用this去讀取data中數據的場景。
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watch:{ a: function (newVal, oldVal){ //做點什么 } } vm.$watch( 'a.b.c' , function (newVal, oldVal) { // 做點什么 }) |
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computed(計算屬性)依賴的
this.getter
有兩種,如果計算屬性的值是個函數,那么this.getter
就是這個函數。如果計算屬性的值是個對象,那么this.getter
就是這個對象的get屬性值,get屬性值也是個函數。在這個函數可能會存在濫用this去讀取data中數據的場景,舉個例子,代碼如下所示。
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computed:{ d: function (){ let result = 0; for (let key in this .a){ if ( this .a[key].num > 20){ result += this .a[key].num + this .b + this .c; } else { result += this .a[key].num + this .e + this .f; } } return result; } } |
在計算屬性d中就存在濫用this去讀取data數據。其中this.a
是個數組,此時Dep.target的值為計算屬性d這個依賴,在循環this.a
中使用this去獲取中a、b、c、e、f的數據,使這些數據進行一系列復雜的邏輯運算來重復地收集計算屬性d這個依賴。導致獲取計算屬性d的值的速度變慢,從而產生性能問題。
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渲染Watcher的
this.getter
是一個函數如下所示:
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updateComponent = function () { vm._update(vm._render(), hydrating); }; |
其中vm._render()
會把template模板生成的渲染函數render轉成虛擬DOM(VNode):vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
,舉一個例子來說明一下渲染函數render是什么。
例如template模板:
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< template > < div class = "wrap" > < p >{{a}}< span >{}</ span ></ p > </ div > </ template > |
通過vue-loader會生成渲染函數render,如下所示:
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( function anonymous() { with ( this ) { return _c( 'div' , { attrs: { "class" : "wrap" } }, [_c( 'p' , [_v(_s(a)), _c( 'span' , [_v(_s(b))])])]) } }) |
其中with語句的作用是為一個或一組語句指定默認對象,例with(this){ a + b }
等同 this.a + this.b
,那么在template模板中使用{{ a }}
相當使用this去讀取data中的a數據。故在template模板生成的渲染函數render中也可能存在濫用this去讀取data中數據的場景。舉個例子,代碼如下所示:
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< template > < div class = "wrap" > < div v-for = item in list> < div > {{ arr[item.index]['name'] }} </ div > < div > {{ obj[item.id]['age'] }} </ div > </ div > </ div > </ template > |
其中用v-for循環list數組過程中,不斷用this去讀取data中arr、obj的數據,使這些數據進行一系列復雜的邏輯運算來重復收集這個依賴,導致初次渲染的速度變慢,從而產生性能問題。
四、如何避免濫用this去讀取data中數據
綜上所述在計算屬性和template模板中濫用this去讀取data中數據會導致多次重復地收集依賴,從而產生性能問題,那要怎么避免這種情況。
- 計算屬性中如何避免
用ES6對象解構賦值來避免,計算屬性的值是一個函數,其參數是Vue的實例化this對象,在上述計算屬性中濫用this的例子中可以這樣優化。
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computed:{ d: function (){ let result = 0; for (let key in this .a){ if ( this .a[key].num > 20){ result += this .a[key].num + this .b + this .c; } else { result += this .a[key].num + this .e + this .f; } } return result; } } |
優化后:
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computed: { d({ a, b, c, e, f }) { let result = 0; for (let key in a) { if (a[key].num > 20) { result += a[key].num + b + c; } else { result += a[key].num + e + f; } } return result; } } |
以上利用解構賦值提前把data數據中的a、b、c、e、f賦值給對應的變量a、b、c、e、f,然后在計算屬性中可以通過這些變量訪問data數據的,且不會觸發data中對應數據的依賴收集。這樣只用this讀取了一次data中的數據,只觸發了一次依賴收集,避免了多次重復地依賴收集產生的性能問題。
- template模板中如何避免
提前處理v-for循環所用的數據,不要在v-for循環中去讀取數組、對象類型的數據。在上述template模板中濫用this的例子中可以這樣優化。
假設list、arr、obj皆是服務端返回來的數據,且arr和obj沒有用到任何模塊渲染中,可以這樣優化。
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< template > < div class = "wrap" > < div v-for = item in list> < div > {{ arr[item.index]['name'] }} </ div > < div > {{ obj[item.id]['age'] }} </ div > </ div > </ div > </ template > |
優化后:
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< template > < div class = "wrap" > < div v-for = item in listData> < div {{item.name}} </div> < div >{{item.age}}</ div > </ div > </ div > </ template > < script > const arr = []; const obj = {} export default { data() { return { list: [], } }, computed: { listData: function ({list}) { list.forEach(item => { item.name = arr[item.index].name; item.age = obj[item.id].age; }) return list; } }, } </ script > |
以上就是Vue中避免濫用this去讀取data中數據的詳細內容,更多關于Vue中避免濫用this的資料請關注服務器之家其它相關文章!
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