結(jié)構(gòu)體
結(jié)構(gòu)是一些值的集合,這些值稱為成員變量,結(jié)構(gòu)的每個(gè)成員可以是不同類型的變量
結(jié)構(gòu)體類型的聲明
創(chuàng)建 結(jié)構(gòu)體類型 沒(méi)有占 內(nèi)存空間,因?yàn)檫€ 沒(méi)有 創(chuàng)建變量
舉個(gè)現(xiàn)實(shí)例子
蓋房子
圖紙 --------------------> 房子
結(jié)構(gòu)體類型 結(jié)構(gòu)體變量
不分配空間 分配空間
結(jié)構(gòu)體類型就好比房屋的圖紙,還沒(méi)有開(kāi)始建造(就相當(dāng)于告訴你有一個(gè)我有一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型(沒(méi)有分配空間),但還沒(méi)有決定創(chuàng)造變量)。
程序?qū)嵗?/h4>
#include<stdio.h> struct book { char name[20]; char author[20]; float price; }b1,b2;//全局變量 - 靜態(tài)區(qū) //拿 struct book 創(chuàng)建變量 b1,b2,與下面式子中 b 不同 //b1,b2是全局變量,b是局部變量 struct point { int x; int y; }p1,p2;//全局變量 - 靜態(tài)區(qū) typedef struct student { char name; int age; char sex; char identity_card_code; }stu;//相當(dāng)于取了個(gè)小名,或者說(shuō)是簡(jiǎn)寫(xiě) int main() { struct book b;//拿 struct book 創(chuàng)建了一個(gè)變量 b 局部變量 - 棧區(qū) struct point p;//拿 struct point 創(chuàng)建了一個(gè)變量 p 局部變量 - 棧區(qū) struct s1; stu s2;// 該表達(dá)式與上表達(dá)式等價(jià) return 0; }
結(jié)構(gòu)體成員的類型:
指針、數(shù)組、標(biāo)量,甚至其它的結(jié)構(gòu)體
結(jié)構(gòu)體變量的定義和初始化
程序一
#include<stdio.h> typedef struct student { char name; int age; char sex; char identity_card_code; }stu;//相當(dāng)于取了個(gè)小名,或者說(shuō)是簡(jiǎn)寫(xiě) int main() { stu s = {"法外狂徒",18,"男","20210802"}; return 0; }
結(jié)構(gòu)體嵌套情況下,初始化和定義
#include<stdio.h> struct S { int a; char c; double d; }; struct T { struct S s; char name[20]; int num; }; int main() { struct T t = { {100,'c',3.14},"list" ,20 };// struct S是個(gè)結(jié)構(gòu)體,所以也要打括號(hào) return 0; }
結(jié)構(gòu)體成員的訪問(wèn)
結(jié)構(gòu)體 . 結(jié)構(gòu)體成員 ( . 操作符)
結(jié)構(gòu)體 -> 結(jié)構(gòu)體成員 ( -> 操作符)
例子
#include<stdio.h> struct S { int a; char c; double d; }; struct T { struct S s; char name[20]; int num; }; int main() { struct T t = { {100,'w',3.14},"張三",20 }; printf("%d %c %f %s %d\n",t.s.a,t.s.c,t.s.d,t.name,t.num); struct T* pt = &t; printf("%d %c %f %s %d\n", (*pt).s.a, (*pt).s.c, (*pt).s.d, (*pt).name, (*pt).num);// 太挫 別用 printf("%d %c %f %s %d\n", pt->s.a, pt->s.c, pt->s.d, pt->name, pt->num); return 0; }
結(jié)構(gòu)體傳參
程序一:
#include<stdio.h> struct S { int arr[10]; int num; char ch; double d; }; void print(struct S ss)//傳值調(diào)用 //效率太低 { printf("%d %d %d %d %c %lf\n", ss.arr[0],ss.arr[1],ss.arr[2],ss.num,ss.ch,ss.d); } int main() { struct S s = { {1,2,3},100,'w',3.14 }; print(s);//屬于傳值調(diào)用,且傳參的數(shù)值太多 return 0; }
程序二
#include<stdio.h> struct S { int arr[10]; int num; char ch; double d; }; void print(struct S* ps)//傳址調(diào)用 的 效率 比 傳值調(diào)用 要高,因?yàn)?傳址,只需要傳一個(gè)地址最大 8 個(gè)字節(jié)【64位操作系統(tǒng)】,而傳址,傳的是一個(gè)結(jié)構(gòu)體的大小,所需空間很大,且效率低。 { printf("%d %d %d %d %c %lf\n", ps->arr[0], ps->arr[1], ps->arr[2],ps->num,ps->ch,ps->d); } int main() { struct S s = { { 1, 2, 3 }, 100, 'w', 3.14 }; print(&s);//傳址調(diào)用 - 如果是32位系統(tǒng),地址大小為4字節(jié),效率大大提升 return 0; } 傳址 還有一個(gè)好處:操作系統(tǒng)收回內(nèi)存方便。 原因是 函數(shù)傳參的時(shí)候,參數(shù)是需要壓棧的。 // 棧區(qū) : 存入數(shù)據(jù) 從高位地址開(kāi)始使用,刪除 從低位開(kāi)始刪 //例: 原數(shù)據(jù) 1 2 3 4 5 6 7 8 //存入數(shù)據(jù) 1(高位) 2 3 4 5 6 7 8 9(低位),從高到低使用(類似堆金字塔一層堆一層) // 在添加數(shù)據(jù)的過(guò)程就是壓棧的過(guò)程 // 刪除數(shù)據(jù) 1(高位) 2 3 4 5 6 7(低位), 從低位開(kāi)始刪,(拆金字塔,從尖端(低位),一層一層的拆)
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