指針和引用形式上很好區(qū)別,但是他們似乎有相同的功能,都能夠直接引用對象,對其進行直接的操作。
首先,引用不可以為空,但指針可以為空。前面也說過了引用是對象的別名,引用為空――對象都不存在,怎么可能有別名!故定義一個引用的時候,必須初始化。因此如果你有一個變量是用于指向另一個對象,但是它可能為空,這時你應(yīng)該使用指針;如果變量總是指向一個對象,i.e.,你的設(shè)計不允許變量為空,這時你應(yīng)該使用引用。
如指針一樣,指針的引用容易使人困惑。
我們注意到類似下面這種語法
void func(int *&x) { ++x; }
我猜你可能對int *&x有點疑惑。
這叫做指針的引用。
int *&x
不要覺得看著復(fù)雜,其實一點也不復(fù)雜。
我?guī)湍悴痖_來看:
按照C++程序員的習(xí)慣,指針“*”號是和類型放在一起的。
C++中&是引用符號。
我們需要注意的是“引用”不產(chǎn)生副本,而是給原變量起別名。
對引用操作就是對原變量操作。
所以只需要這樣:
int* &x
一目了然!
對指針變量本身的修改無法作用到原指針變量,
所以需要通過引用來實現(xiàn)修改指針變量。
我用兩張圖來告訴你指針的引用為什么有用:
什么叫局部修改?
舉個栗子
我用代碼來給你解釋解釋什么叫局部修改:
#include <stdio.h> void swap(int* p1,int* p2) { int* temp=p1; p1=p2; p2=temp; printf("交換中:a=%d,b=%d \n",*p1,*p2); printf("交換中(地址):p1=%d \n",p1); printf("交換中(地址):p2=%d \n",p2); } int main() { int a=1,b=3; int *p1=&a,*p2=&b; // 交換前 printf("交換前:a=%d,b=%d \n",*p1,*p2); printf("交換前(地址):p1=%d \n",p1); printf("交換前(地址):p2=%d \n",p2); // 交換中 swap(p1,p2); // 交換后 printf("交換后:a=%d,b=%d \n",*p1,*p2); printf("交換后(地址):p1=%d \n",p1); printf("交換后(地址):p2=%d \n",p2); return 0; }
猜一猜結(jié)果。
輸出的結(jié)果:
交換前:a=1,b=3
交換前(地址):p1=6422028
交換前(地址):p2=6422024
交換交換中:a=3,b=1
交換中(地址):p1=6422024
交換中(地址):p2=6422028
交換后:a=1,b=3
交換后(地址):p1=6422028
交換后(地址):p2=6422024
運行截圖
在執(zhí)行swap()函數(shù)的時候就是執(zhí)行中。
可以發(fā)現(xiàn)在執(zhí)行swap()函數(shù)的時候確實修改了地址,也交換了a、b的值。
但是,當(dāng)我們在main()函數(shù)中輸出a、b的時候,完全沒有交換。
什么叫全局修改?
同樣的代碼,我只改一個地方。
來看看會發(fā)生什么改變。
運行截圖
交換前:a=1,b=3
交換前(地址):p1=6422044
交換前(地址):p2=6422040
交換中:a=3,b=1
交換中(地址):p1=6422040
交換中(地址):p2=6422044
交換后:a=3,b=1
交換后(地址):p1=6422040
交換后(地址):p2=6422044
我就簡簡單單添加了“&”,竟然如此神奇!
所以我們可以發(fā)現(xiàn):
指針的引用能夠全局修改指針變量!
引用是C++中很強大的語法,在編程中極其實用。
明白這個語法很關(guān)鍵,因為這個在樹和圖的算法中應(yīng)用廣泛。
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