一区二区三区在线-一区二区三区亚洲视频-一区二区三区亚洲-一区二区三区午夜-一区二区三区四区在线视频-一区二区三区四区在线免费观看

服務(wù)器之家:專注于服務(wù)器技術(shù)及軟件下載分享
分類導(dǎo)航

node.js|vue.js|jquery|angularjs|React|json|js教程|

服務(wù)器之家 - 編程語言 - JavaScript - vue.js - vue3常用的API使用簡介

vue3常用的API使用簡介

2022-02-21 16:48萬年打野易大師 vue.js

這篇文章主要介紹了vue3常用的API使用簡介,幫助大家更好的理解和學習使用vue,感興趣的朋友可以了解下

vue3.x已經(jīng)發(fā)布了這么久,相關(guān)的生態(tài)也慢慢起來了,包括vite這個新的打包工具,在vue3.0學習過程中有一些實用性的api對比,希望能在開發(fā)中給大家做個示范,準確的使用對應(yīng)的api去完成我們的項目開發(fā)

生命周期的變更

要特別說明一下的就是,setup 函數(shù)代替了 beforeCreate 和 created 兩個生命周期函數(shù),因此我們可以認為它的執(zhí)行時間在beforeCreate 和 created 之間

 

Vue2 Vue3
beforeCreate setup
created setup
beforeMount onBeforeMount
mounted onMounted
beforeUpdate onBeforeUpdate
updated onUpdated
beforeDestory onBeforeUnmount
destoryed onUnmounted

 

了解過vue3的小伙伴兒都知道,現(xiàn)在使用都會用到setup函數(shù),關(guān)于在setup函數(shù)操作數(shù)據(jù),我們用例子說明會好一點

reactive

reactive 方法是用來創(chuàng)建一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象,該API也很好地解決了Vue2通過 defineProperty 實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式的缺陷

用法很簡單,只需將數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳入即可

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
<template>
 <div id="app">
 <!-- 4. 訪問響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象中的 count -->
 {{ state.count }}
 </div>
</template>
 
<script>
// 1. 從 vue 中導(dǎo)入 reactive
import {reactive} from 'vue'
export default {
 name: 'App',
 setup() {
 // 2. 創(chuàng)建響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象
 const state = reactive({count: 3})
 
 // 3. 將響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象state return 出去,供template使用
 return {state}
 }
}
</script>

ref

在介紹 setup 函數(shù)時,我們使用了 ref 函數(shù)包裝了一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象,這里表面上看上去跟 reactive 好像功能一模一樣啊,確實差不多,因為 ref 就是通過 reactive 包裝了一個對象 ,然后是將值傳給該對象中的 value 屬性,這也就解釋了為什么每次訪問時我們都需要加上 .value

我們可以簡單地把 ref(obj) 理解為這個樣子 reactive({value: obj})

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
<script>
import {ref, reactive} from 'vue'
export default {
 name: 'App',
 setup() {
 const obj = {count: 3}
 const state1 = ref(obj)
 const state2 = reactive(obj)
 
 console.log(state1)
 console.log(state2)
 }
 
}
</script>

vue3常用的API使用簡介

注意: 這里指的 .value 是在 setup 函數(shù)中訪問 ref 包裝后的對象時才需要加的,在 template 模板中訪問時是不需要的,因為在編譯時,會自動識別其是否為 ref 包裝過的

那么我們到底該如何選擇 ref 和 reactive 呢?
建議:

  1. 基本類型值(String 、Nmuber 、Boolean 等)或單值對象(類似像 {count: 3} 這樣只有一個屬性值的對象)使用 ref
  2. 引用類型值(Object 、Array)使用 reactive

我們在vue2.x中獲取元素標簽是用 ref ,vue3.x我們要獲取元素標簽怎么辦呢?

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
<template>
 <div>
 <div ref="el">div元素</div>
 </div>
</template>
 
<script>
import { ref, onMounted } from 'vue'
export default {
 setup() {
 // 創(chuàng)建一個DOM引用,名稱必須與元素的ref屬性名相同
 const el = ref(null)
 
 // 在掛載后才能通過 el 獲取到目標元素
 onMounted(() => {
  el.value.innerHTML = '內(nèi)容被修改'
 })
 
 // 把創(chuàng)建的引用 return 出去
 return {el}
 }
}
</script>

獲取元素的操作一共分為以下幾個步驟:

  1. 先給目標元素的 ref 屬性設(shè)置一個值,假設(shè)為 el
  2. 然后在 setup 函數(shù)中調(diào)用 ref 函數(shù),值為 null,并賦值給變量 el,這里要注意,該變量名必須與我們給元素設(shè)置的 ref 屬性名相同
  3. 把對元素的引用變量 el 返回(return)出去

補充:設(shè)置的元素引用變量只有在組件掛載后才能訪問到,因此在掛載前對元素進行操作都是無效的
當然如果我們引用的是一個組件元素,那么獲得的將是該組件的實例對象

toRef

toRef 是將某個對象中的某個值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù),其接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)為 obj 對象;第二個參數(shù)為對象中的屬性名

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
<script>
// 1. 導(dǎo)入 toRef
import {toRef} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {count: 3}
  // 2. 將 obj 對象中屬性count的值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  const state = toRef(obj, 'count')
 
  // 3. 將toRef包裝過的數(shù)據(jù)對象返回供template使用
  return {state}
 }
}
</script>

上面又有個ref,又有個toRef,不是沖突了嗎?兩個有不一樣的功效:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
<template>
 <p>{{ state1 }}</p>
 <button @click="add1">增加</button>
 
 <p>{{ state2 }}</p>
 <button @click="add2">增加</button>
</template>
 
<script>
import {ref, toRef} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {count: 3}
  const state1 = ref(obj.count)
  const state2 = toRef(obj, 'count')
 
  function add1() {
   state1.value ++
   console.log('原始值:', obj);
   console.log('響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象:', state1);
  }
 
  function add2() {
   state2.value ++
   console.log('原始值:', obj);
   console.log('響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象:', state2);
  }
 
  return {state1, state2, add1, add2}
 }
}
</script>

ref 是對原數(shù)據(jù)的一個拷貝,不會影響到原始值,同時響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象值改變后會同步更新視圖
toRef 是對原數(shù)據(jù)的一個引用,會影響到原始值,但是響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象值改變后會不會更新視圖

toRefs

將傳入的對象里所有的屬性的值都轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象,該函數(shù)支持一個參數(shù),即 obj 對象

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
<script>
// 1. 導(dǎo)入 toRefs
import {toRefs} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   name: '前端印象',
   age: 22,
   gender: 0
  }
  // 2. 將 obj 對象中屬性count的值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  const state = toRefs(obj)
 
  // 3. 打印查看一下
  console.log(state)
 }
}
</script>

返回的是一個對象,對象里包含了每一個包裝過后的響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象

shallowReactive

聽這個API的名稱就知道,這是一個淺層的 reactive,難道意思就是原本的 reactive 是深層的唄,沒錯,這是一個用于性能優(yōu)化的API

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
<script>
<template>
 <p>{{ state.a }}</p>
 <p>{{ state.first.b }}</p>
 <p>{{ state.first.second.c }}</p>
 <button @click="change1">改變1</button>
 <button @click="change2">改變2</button>
</template>
<script>
import {shallowReactive} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   a: 1,
   first: {
   b: 2,
   second: {
    c: 3
   }
   }
  }
  
  const state = shallowReactive(obj)
 
  function change1() {
   state.a = 7
  }
 
  function change2() {
   state.first.b = 8
   state.first.second.c = 9
   console.log(state);
  }
 
  return {state}
 }
}
</script>

首先我們點擊了第二個按鈕,改變了第二層的 b 和第三層的 c,雖然值發(fā)生了改變,但是視圖卻沒有進行更新;

當我們點擊了第一個按鈕,改變了第一層的 a 時,整個視圖進行了更新;

由此可說明,shallowReactive 監(jiān)聽了第一層屬性的值,一旦發(fā)生改變,則更新視圖

shallowRef

這是一個淺層的 ref,與 shallowReactive 一樣是拿來做性能優(yōu)化的,配合triggerRef ,調(diào)用它就可以立馬更新視圖,其接收一個參數(shù) state ,即需要更新的 ref 對象

shallowReactive 是監(jiān)聽對象第一層的數(shù)據(jù)變化用于驅(qū)動視圖更新,那么 shallowRef 則是監(jiān)聽 .value 的值的變化來更新視圖的

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
<template>
 <p>{{ state.a }}</p>
 <p>{{ state.first.b }}</p>
 <p>{{ state.first.second.c }}</p>
 <button @click="change">改變</button>
</template>
 
<script>
import {shallowRef, triggerRef} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   a: 1,
   first: {
   b: 2,
   second: {
    c: 3
   }
   }
  }
  
  const state = shallowRef(obj)
  console.log(state);
 
  function change() {
   state.value.first.b = 8
   state.value.first.second.c = 9
   // 修改值后立即驅(qū)動視圖更新
   triggerRef(state)
   console.log(state);
  }
 
  return {state, change}
 }
}
</script>

toRaw

toRaw 方法是用于獲取 ref 或 reactive 對象的原始數(shù)據(jù)的

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<script>
import {reactive, toRaw} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   name: '前端印象',
   age: 22
  }
 
  const state = reactive(obj)
  const raw = toRaw(state)
 
  console.log(obj === raw) // true
 }
}
</script>

上述代碼就證明了 toRaw 方法從 reactive 對象中獲取到的是原始數(shù)據(jù),因此我們就可以很方便的通過修改原始數(shù)據(jù)的值而不更新視圖來做一些性能優(yōu)化了

注意: 補充一句,當 toRaw 方法接收的參數(shù)是 ref 對象時,需要加上 .value 才能獲取到原始數(shù)據(jù)對象

markRaw

markRaw 方法可以將原始數(shù)據(jù)標記為非響應(yīng)式的,即使用 ref 或 reactive 將其包裝,仍無法實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式,其接收一個參數(shù),即原始數(shù)據(jù),并返回被標記后的數(shù)據(jù)。即使我們修改了值也不會更新視圖了,即沒有實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
<template>
 <p>{{ state.name }}</p>
 <p>{{ state.age }}</p>
 <button @click="change">改變</button>
</template>
 
<script>
import {reactive, markRaw} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   name: '前端印象',
   age: 22
  }
  // 通過markRaw標記原始數(shù)據(jù)obj, 使其數(shù)據(jù)更新不再被追蹤
  const raw = markRaw(obj)
  // 試圖用reactive包裝raw, 使其變成響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  const state = reactive(raw)
 
  function change() {
   state.age = 90
   console.log(state);
  }
 
  return {state, change}
 }
}
</script>

watchEffect

watchEffect 它與 watch 的區(qū)別主要有以下幾點:

  1. 不需要手動傳入依賴
  2. 每次初始化時會執(zhí)行一次回調(diào)函數(shù)來自動獲取依賴
  3. 無法獲取到原值,只能得到變化后的值 
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
<script>
import {reactive, watchEffect} from 'vue'
export default {
 setup() {
   const state = reactive({ count: 0, name: 'zs' })
 
   watchEffect(() => {
   console.log(state.count)
   console.log(state.name)
   /* 初始化時打?。?/code>
     0
     zs
 
   1秒后打印:
     1
     ls
   */
   })
 
   setTimeout(() => {
   state.count ++
   state.name = 'ls'
   }, 1000)
 }
}
</script>

沒有像 watch 方法一樣先給其傳入一個依賴,而是直接指定了一個回調(diào)函數(shù)

當組件初始化時,將該回調(diào)函數(shù)執(zhí)行一次,自動獲取到需要檢測的數(shù)據(jù)是 state.count 和 state.name

根據(jù)以上特征,我們可以自行選擇使用哪一個監(jiān)聽器

getCurrentInstance

我們都知道在Vue2的任何一個組件中想要獲取當前組件的實例可以通過 this 來得到,而在Vue3中我們大量的代碼都在 setup 函數(shù)中運行,并且在該函數(shù)中 this 指向的是undefined,那么該如何獲取到當前組件的實例呢?這時可以用到另一個方法,即 getCurrentInstance

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
<template>
 <p>{{ num }}</p>
</template>
<script>
import {ref, getCurrentInstance} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const num = ref(3)
  const instance = getCurrentInstance()
  console.log(instance)
 
  return {num}
 }
}
</script>

instance 中重點關(guān)注 ctx 和 proxy 屬性,這兩個才是我們想要的 this。可以看到 ctx 和 proxy 的內(nèi)容十分類似,只是后者相對于前者外部包裝了一層 proxy,由此可說明 proxy 是響應(yīng)式的

useStore

在Vue2中使用 Vuex,我們都是通過 this.$store 來與獲取到Vuex實例,但上一部分說了原本Vue2中的 this 的獲取方式不一樣了,并且我們在Vue3的 getCurrentInstance().ctx 中也沒有發(fā)現(xiàn) $store 這個屬性,那么如何獲取到Vuex實例呢?這就要通過 vuex 中的一個方法了,即 useStore

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
// store 文件夾下的 index.js
import Vuex from 'vuex'
 
const store = Vuex.createStore({
 state: {
  name: '前端印象',
  age: 22
 },
 mutations: {
  ……
 },
 ……
})
 
// example.vue
<script>
// 從 vuex 中導(dǎo)入 useStore 方法
import {useStore} from 'vuex'
export default {
 setup() {
  // 獲取 vuex 實例
  const store = useStore()
 
  console.log(store)
 }
}
</script>

然后接下來就可以像之前一樣正常使用 vuex 了

以上就是vue3常用的API使用簡介的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于vue 常用的api使用的資料請關(guān)注服務(wù)器之家其它相關(guān)文章!

原文鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000039706353

延伸 · 閱讀

精彩推薦
  • vue.jsVue中引入svg圖標的兩種方式

    Vue中引入svg圖標的兩種方式

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Vue中引入svg圖標的兩種方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的...

    十里不故夢10222021-12-31
  • vue.jsVue2.x 項目性能優(yōu)化之代碼優(yōu)化的實現(xiàn)

    Vue2.x 項目性能優(yōu)化之代碼優(yōu)化的實現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了Vue2.x 項目性能優(yōu)化之代碼優(yōu)化的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋...

    優(yōu)小U9632022-02-21
  • vue.jsVue多選列表組件深入詳解

    Vue多選列表組件深入詳解

    這篇文章主要介紹了Vue多選列表組件深入詳解,這個是vue的基本組件,有需要的同學可以研究下...

    yukiwu6752022-01-25
  • vue.js詳解vue 表單綁定與組件

    詳解vue 表單綁定與組件

    這篇文章主要介紹了vue 表單綁定與組件的相關(guān)資料,幫助大家更好的理解和學習使用vue框架,感興趣的朋友可以了解下...

    Latteitcjz6432022-02-12
  • vue.js梳理一下vue中的生命周期

    梳理一下vue中的生命周期

    看過很多人講vue的生命周期,但總是被繞的云里霧里,尤其是自學的同學,可能js的基礎(chǔ)也不是太牢固,聽起來更是吃力,那我就已個人之淺見,以大白話...

    CRMEB技術(shù)團隊7992021-12-22
  • vue.jsVue項目中實現(xiàn)帶參跳轉(zhuǎn)功能

    Vue項目中實現(xiàn)帶參跳轉(zhuǎn)功能

    最近做了一個手機端系統(tǒng),其中遇到了父頁面需要攜帶參數(shù)跳轉(zhuǎn)至子頁面的問題,現(xiàn)已解決,下面分享一下實現(xiàn)過程,感興趣的朋友一起看看吧...

    YiluRen丶4302022-03-03
  • vue.jsVue2.x-使用防抖以及節(jié)流的示例

    Vue2.x-使用防抖以及節(jié)流的示例

    這篇文章主要介紹了Vue2.x-使用防抖以及節(jié)流的示例,幫助大家更好的理解和學習使用vue框架,感興趣的朋友可以了解下...

    Kyara6372022-01-25
  • vue.js用vite搭建vue3應(yīng)用的實現(xiàn)方法

    用vite搭建vue3應(yīng)用的實現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了用vite搭建vue3應(yīng)用的實現(xiàn)方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下...

    Asiter7912022-01-22
主站蜘蛛池模板: 日本人成年视频在线观看 | kayden·kross hd在线| 欧美成人免费观看的 | 久草在线草a免费线看 | 国内自拍第1页 | 国产精品免费观在线 | 国内9lporm自拍视频区 | 亚洲日韩精品欧美一区二区 | 青草悠悠视频在线观看 | 美女黑人做受xxxxxⅹ | 国产在线观看精品香蕉v区 国产在线观看a | 微福利92合集 | 天天操婷婷 | 91视频国产自拍 | 欧美日韩国产亚洲一区二区 | 幸福草电视剧演员表介绍 | 欧美影院天天5g天天爽 | 国产精品手机视频一区二区 | 秘书喂奶好爽一边 | 国产大胆歌舞团网站 | 免费免费啪视频在线观播放 | 成人观看免费大片在线观看 | 美女在线看永久免费网址 | 成人福利在线播放 | 男生和女生搞逼逼 | 给我免费观看的视频在线播放 | 色天天综合色天天看 | 欧美最猛性xxxxx动态图 | 亚洲一区二区三区不卡在线播放 | 高清毛片一区二区三区 | 91制片厂果冻传媒首页 | 日本不卡一区二区三区在线观看 | 国产在线视频一区二区三区 | 国产麻豆流白浆在线观看 | 国色天香高清版 | 高跟丝袜hdvideossex | 色欲麻将 | 幻女free性zoz0交 | 40分钟在线观看免费 | 日本www色视频成人免费 | 4455永久在线观免费看片 |