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C#6.0中你可能不知道的新特性總結

2022-02-23 13:25碼農阿宇 C#

C# 6 已經出來很久了,但最近發現真的有必要整理下,下面這篇文章主要給大家介紹了關于C#6.0中一些你可能不知道的新特性的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的

為什么寫?

今天去上班的公交上,有朋友在張隊(張善友)的微信群里,發了一個介紹C# 6.0新特性的視頻,視頻7分鐘,加上本人英語實在太low,整體看下來是一臉懵逼的。

下班回到家里,打開這個視頻,把視頻中介紹的新特性用文檔的形式記錄下來,加深自己的印象,此處把我整理的文檔分享出來,希望對大家能有所幫助!

C#6.0已經發布快三年了,可能我們沒有有太去關心新版本所加入的特性,有人說,發布新版本,無非就是添加一些“語法糖”罷了,不管是糖不是糖,既然加入了新功能,那么自然有新功能的好處,我們一起來看看,這塊糖甜不甜。

在C# 6.0中并沒有加入什么需要費大力思考才能用上的新概念,相反,而是提供了一些小而實用的新功能,可以幫助我們清理代碼、提供樣板,讓我們的目的更加清晰。

1.Getter 專屬自動特性

之前自動屬性必須具有set ,這將對不可變變量不利,因此C# 6.0中允許了只有get的自動屬性,編譯器將識別這種屬性為只讀屬性,即使沒有set是我們還是可以從構造函數中給屬性賦值,這個賦值過程時沒有set也是可以實現的,它是直接分配到支持的字段,以便對其進行初始化。如下代碼所示。

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using System;
namespace TheNewCSharp6._0
{
 //Getter專屬自動新特性
 public class Point
 {
  public int X { get; }
  public int Y { get; }
  public Point(int x, int y)
  {
   X = x;
   Y = y;
  }
  public double Dist()
  {
   return Math.Sqrt(X * X + Y * Y);
  }
 }
}

2.使用靜態成員

C# 6.0中引入一種新的using子句,它是引用類型,而非命名空間,這樣可以把該類型的靜態成員直接放入作用域中,例如在上一個例子中我們要使用Sqrt函數,我們必須添加math前綴,才能調用Sqrt(平方根)方法,

當我們加上

using static System.Math;

就可以無需加math前綴就可以直接使用Sqrt方法,代碼如下:

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using static System.Math;
namespace TheNewCSharp6._0
{
 //使用靜態成員
 public class Point1
 {
  public int X { get; }
  public int Y { get; }
  public Point1(int x, int y)
  {
   X = x;
   Y = y;
  }
 
  public double Dist()
  {
   return Sqrt(X * X + Y * Y);
  }
 }
}

我們一直認為星期一絕對是一周中的某一天,而黃色也是顏色中的一種。如果在代碼中每次都要說明方法的歸宿,這其實并無太大意義,而這一新特性恰好克服了這一困難。

3.字符串插值

String.Format是非常有用且功能強大的API,但是它很龐大,并且占位符、數字相關問題會讓人感覺混淆不清,容易出錯,擾亂我們的意圖。如果要設置格式的值出現在適當的位置會更好,這就是此字符串內插語法的用途:

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public override string ToString()
  {
   return $"({X},{Y})";
  }

對String.Format的調用消失,添加一個美元符號,來表明這是一個內插的字符串。然后刪除占位符數字,留出一定空位,把要設置格式的表達式放在相應的空位中,這樣放在一起,看起來既清楚,又簡潔。

4.表達式體方法

對于很多方法,其主題中只有一個簡單的return語句,我們可以使用lambda表達式取代它(而不是語句體)。

這也適用于其他類型的函數成員。對于加算計而言,它是具有單個return語句的get,與兩個大括號相比,這樣更簡潔不少。

學到在這里,我們可以這樣編寫整個代碼,一個表達式和一個箭頭,一個get關鍵字都沒有,這樣壓縮代碼使得代碼更加緊湊。

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using static System.Math;
namespace TheNewCSharp6._0
{
 //表達式體屬性
 public class Point3
 {
  public int X { get; }
  public int Y { get; }
  public Point3(int x, int y){ X = x; Y = y;}
  public double Dist => Sqrt(X * X + Y * Y);
  public override string ToString() => $"({X},{Y})";
 }
}

5.索引初始值設定項

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//before
  public JObject ToJsonOld()
  {
   var result = new JObject();
   result["x"] = X;
   result["y"] = Y;
   return result;
  }

這是一種把點對象轉換成JSON對象的方法,通過上述方法可以初始化對象初始值設置項中的屬性。

有了C# 6.0后我們可以使用此處明顯的方括號語法來分配到內部的索引。

因此可以在一個表達式中對json對象進行初始化,如下:

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//After
  public JObject ToJsonNew() => new JObject() { ["x"] = X, ["y"] = Y };

6 Null條件運算符

在上面的例子中,我們可以在一行代碼中完成對一個json對象的創建賦值,但是,在使用對象前,我們需要對對象進行檢查,大多情況下,我們主要是檢查對象是否為空,如下所示:

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//before
  public static Point FromJson(JObject json)
  {
   if (json != null &&
    json["x"] != null &&
    json["x"].Type == JTokenType.Integer &&
    json["y"] != null &&
    json["y"].Type == JTokenType.Integer)
   {
    return new Point((int)json["x"],(int)json["y"]);
   }
   return null;
 
  }

我們需要在使用前檢查它的本身不為空,再保證其索引結果不為空,保證了能訪問之后,再檢查值類型。

Null條件運算符主要用于此處處理整個null檢查。

下面是我們移除了顯示null檢查之后的結果。把null判斷改為了問點(?.)運算符。工作原理如下,如果左邊是null,那么返回null,如果不是null,那么我們可以執行.號右邊的運算。

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//After
  public static Point FromJson1(JObject json)
  {
   if (json != null &&
    json["x"]?.Type == JTokenType.Integer &&
    json["y"]?.Type == JTokenType.Integer)
   {
    return new Point((int)json["x"], (int)json["y"]);
   }
   return null;
 
  }

如果null 那么null

如果不null 那么執行

我們也可以連環地使用問點運算符 ,簡化后如下:

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//finally
  public static Point FromJson2(JObject json)
  {
   if (json?["x"]?.Type == JTokenType.Integer &&
    json?["y"]?.Type == JTokenType.Integer)
   {
    return new Point((int)json["x"], (int)json["y"]);
   }
   return null;
 
  }

這樣,這個if條件就只表達你的核心意圖,而不用花太多的代碼再null判斷上。

Null條件運算符對觸發時間非常有用,如

OnChanged?.Invoke(this,arg)

而不用在單獨去判斷委托是否為空,當委托不為空時,執行右邊的Invoke()方法。

7.Nameof運算符

很多情況下,我們需要以運算符的形式獲取程序元素的名稱,Nameof運算符然我們獲取元素名稱的字符串,知道元素到底指的是什么,是哪些元素,并確保它確實存在。

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public void Add(Point point)
  {
   if(point==null)
    throw new ArgumentNullException(nameof(point));
  }

8.異常塞選器

異常塞選器可以讓catch在捕獲異常之前對異常進行篩選,如果異常符合我們的要求,則進行捕獲,異常篩選如下:

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try
   {
    ...
   }
   catch (ConfigurationException e)when (e.IsSevere)
   {
    ...
   }

9.在catch和finally中使用await

越來越多的api采用異步的方式,現在我們也總算可以在catch和finally中調用它們了。

以上是我觀看視頻后整理的9條新特性,希望對大家有所幫助,請點擊推薦,謝謝。

github:

https://github.com/liuzhenyulive/TheNewCSharp6.0

原視頻地址:

https://channel9.msdn.com/Series/Visual-Studio-2012-Premium-and-Ultimate-Overview-CHS/Whats-New-in-C-60-CHS#time=0s

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務器之家的支持。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/CoderAyu/p/8811027.html

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