為什么寫?
今天去上班的公交上,有朋友在張隊(張善友)的微信群里,發了一個介紹C# 6.0新特性的視頻,視頻7分鐘,加上本人英語實在太low,整體看下來是一臉懵逼的。
下班回到家里,打開這個視頻,把視頻中介紹的新特性用文檔的形式記錄下來,加深自己的印象,此處把我整理的文檔分享出來,希望對大家能有所幫助!
C#6.0已經發布快三年了,可能我們沒有有太去關心新版本所加入的特性,有人說,發布新版本,無非就是添加一些“語法糖”罷了,不管是糖不是糖,既然加入了新功能,那么自然有新功能的好處,我們一起來看看,這塊糖甜不甜。
在C# 6.0中并沒有加入什么需要費大力思考才能用上的新概念,相反,而是提供了一些小而實用的新功能,可以幫助我們清理代碼、提供樣板,讓我們的目的更加清晰。
1.Getter 專屬自動特性
之前自動屬性必須具有set ,這將對不可變變量不利,因此C# 6.0中允許了只有get的自動屬性,編譯器將識別這種屬性為只讀屬性,即使沒有set是我們還是可以從構造函數中給屬性賦值,這個賦值過程時沒有set也是可以實現的,它是直接分配到支持的字段,以便對其進行初始化。如下代碼所示。
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using System; namespace TheNewCSharp6._0 { //Getter專屬自動新特性 public class Point { public int X { get ; } public int Y { get ; } public Point( int x, int y) { X = x; Y = y; } public double Dist() { return Math.Sqrt(X * X + Y * Y); } } } |
2.使用靜態成員
C# 6.0中引入一種新的using子句,它是引用類型,而非命名空間,這樣可以把該類型的靜態成員直接放入作用域中,例如在上一個例子中我們要使用Sqrt函數,我們必須添加math前綴,才能調用Sqrt(平方根)方法,
當我們加上
using static System.Math;
就可以無需加math前綴就可以直接使用Sqrt方法,代碼如下:
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using static System.Math; namespace TheNewCSharp6._0 { //使用靜態成員 public class Point1 { public int X { get ; } public int Y { get ; } public Point1( int x, int y) { X = x; Y = y; } public double Dist() { return Sqrt(X * X + Y * Y); } } } |
我們一直認為星期一絕對是一周中的某一天,而黃色也是顏色中的一種。如果在代碼中每次都要說明方法的歸宿,這其實并無太大意義,而這一新特性恰好克服了這一困難。
3.字符串插值
String.Format是非常有用且功能強大的API,但是它很龐大,并且占位符、數字相關問題會讓人感覺混淆不清,容易出錯,擾亂我們的意圖。如果要設置格式的值出現在適當的位置會更好,這就是此字符串內插語法的用途:
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public override string ToString() { return $ "({X},{Y})" ; } |
對String.Format的調用消失,添加一個美元符號,來表明這是一個內插的字符串。然后刪除占位符數字,留出一定空位,把要設置格式的表達式放在相應的空位中,這樣放在一起,看起來既清楚,又簡潔。
4.表達式體方法
對于很多方法,其主題中只有一個簡單的return語句,我們可以使用lambda表達式取代它(而不是語句體)。
這也適用于其他類型的函數成員。對于加算計而言,它是具有單個return語句的get,與兩個大括號相比,這樣更簡潔不少。
學到在這里,我們可以這樣編寫整個代碼,一個表達式和一個箭頭,一個get關鍵字都沒有,這樣壓縮代碼使得代碼更加緊湊。
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using static System.Math; namespace TheNewCSharp6._0 { //表達式體屬性 public class Point3 { public int X { get ; } public int Y { get ; } public Point3( int x, int y){ X = x; Y = y;} public double Dist => Sqrt(X * X + Y * Y); public override string ToString() => $ "({X},{Y})" ; } } |
5.索引初始值設定項
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//before public JObject ToJsonOld() { var result = new JObject(); result[ "x" ] = X; result[ "y" ] = Y; return result; } |
這是一種把點對象轉換成JSON對象的方法,通過上述方法可以初始化對象初始值設置項中的屬性。
有了C# 6.0后我們可以使用此處明顯的方括號語法來分配到內部的索引。
因此可以在一個表達式中對json對象進行初始化,如下:
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//After public JObject ToJsonNew() => new JObject() { [ "x" ] = X, [ "y" ] = Y }; |
6 Null條件運算符
在上面的例子中,我們可以在一行代碼中完成對一個json對象的創建賦值,但是,在使用對象前,我們需要對對象進行檢查,大多情況下,我們主要是檢查對象是否為空,如下所示:
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//before public static Point FromJson(JObject json) { if (json != null && json[ "x" ] != null && json[ "x" ].Type == JTokenType.Integer && json[ "y" ] != null && json[ "y" ].Type == JTokenType.Integer) { return new Point(( int )json[ "x" ],( int )json[ "y" ]); } return null ; } |
我們需要在使用前檢查它的本身不為空,再保證其索引結果不為空,保證了能訪問之后,再檢查值類型。
Null條件運算符主要用于此處處理整個null檢查。
下面是我們移除了顯示null檢查之后的結果。把null判斷改為了問點(?.)運算符。工作原理如下,如果左邊是null,那么返回null,如果不是null,那么我們可以執行.號右邊的運算。
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//After public static Point FromJson1(JObject json) { if (json != null && json[ "x" ]?.Type == JTokenType.Integer && json[ "y" ]?.Type == JTokenType.Integer) { return new Point(( int )json[ "x" ], ( int )json[ "y" ]); } return null ; } |
如果null 那么null
如果不null 那么執行
我們也可以連環地使用問點運算符 ,簡化后如下:
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//finally public static Point FromJson2(JObject json) { if (json?[ "x" ]?.Type == JTokenType.Integer && json?[ "y" ]?.Type == JTokenType.Integer) { return new Point(( int )json[ "x" ], ( int )json[ "y" ]); } return null ; } |
這樣,這個if條件就只表達你的核心意圖,而不用花太多的代碼再null判斷上。
Null條件運算符對觸發時間非常有用,如
OnChanged?.Invoke(this,arg)
而不用在單獨去判斷委托是否為空,當委托不為空時,執行右邊的Invoke()方法。
7.Nameof運算符
很多情況下,我們需要以運算符的形式獲取程序元素的名稱,Nameof運算符然我們獲取元素名稱的字符串,知道元素到底指的是什么,是哪些元素,并確保它確實存在。
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public void Add(Point point) { if (point== null ) throw new ArgumentNullException(nameof(point)); } |
8.異常塞選器
異常塞選器可以讓catch在捕獲異常之前對異常進行篩選,如果異常符合我們的要求,則進行捕獲,異常篩選如下:
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try { ... } catch (ConfigurationException e)when (e.IsSevere) { ... } |
9.在catch和finally中使用await
越來越多的api采用異步的方式,現在我們也總算可以在catch和finally中調用它們了。
以上是我觀看視頻后整理的9條新特性,希望對大家有所幫助,請點擊推薦,謝謝。
github:
https://github.com/liuzhenyulive/TheNewCSharp6.0
原視頻地址:
https://channel9.msdn.com/Series/Visual-Studio-2012-Premium-and-Ultimate-Overview-CHS/Whats-New-in-C-60-CHS#time=0s
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務器之家的支持。
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/CoderAyu/p/8811027.html