文章轉自 公眾號:Coder梁(ID:Coder_LT)
1、break和continue
break
和continue
都是循環體當中經常使用的語句,并且也不只是C++
在其他語言當中同樣存在。break
和continue的存在,大大豐富了循環體的功能,這兩者都是用來跳過部分代碼,但是執行的細節有所不同,使用場景也有所區別。
1.1 break
break
的含義是結束循環,當程序執行到break
之后會直接跳出循環體,執行循環體之后的部分。可以被使用在任何循環當中(for
循環,while
循環和do while
循環)。
比如:
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int a[5] = {1, 6, 3, 10, 8}; for ( int i = 0; i < 5; ++i) { if (a[i] >= 10) { break ; } cout << a[i] << " " ; } |
屏幕上輸出的結果會是1 6 3,因為當遇到a[i] = 10
的情況之后執行了break
,直接跳出了for
循環。循環體當中break語句之后的部分也不會執行。
另外,break
只能跳出一重循環,如果我們使用了多重循環的嵌套,執行了break
只能跳出當前循環,而不會跳出整個循環體。
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for ( int i = 0; i < n; ++i) { for ( int j = 0; j < m; ++j) { if (condition) { break ; } } // todo } |
比如在上面的示例當中,我們在j循環當中執行了break
,會立即跳出j循環,但是外層的i
循環依舊會繼續執行。
那如果我們想要跳出多重循環應該怎么辦呢?
大概有兩種辦法,一種是加入退出標記,手動多次執行break
。
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bool flag = false ; for ( int i = 0; i < n; ++i) { for ( int j = 0; j < m; ++j) { if (condition) { flag = true ; break ; } } if (flag) break ; } |
我們創建了一個bool
型的變量,用來表示是否要跳出全部循環。之后我們在外層的循環當中加上對這個變量的判斷,如果flag為true
再執行一次手動退出。
當然我們也可以把它和循環體當中的判斷條件合并,寫成這樣:
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bool flag = false ; for ( int i = 0; i < n && !flag; ++i) { for ( int j = 0; j < m; ++j) { if (condition) { flag = true ; break ; } } } |
除此之外還有其他幾種變體,都大同小異就不一一列舉了。
還有一種方法是使用goto語句:
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for ( int i = 0; i < n; ++i) { for ( int j = 0; j < m; ++j) { if (condition) { goto outloop; } } } outloop: cout << "end" << endl; |
但眾所周知goto
語句非常危險,可能會導致很多意想不到的問題,因此非萬不得已,不要使用goto
語句。這里僅供參考。
1.2 continue
continue
語句執行也會跳過語句之后的代碼,但并不會退出循環,而是進入下一次循環當中。
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int a[5] = {1, 6, 3, 10, 8}; for ( int i = 0; i < 5; ++i) { if (a[i] >= 10) { continue ; } cout << a[i] << " " ; } |
上面這段代碼的執行結果是1 6 3 8
,中間的a[i] == 10
的情況執行了continue
跳過了循環體之后的所有邏輯,進入了下一重循環當中。
由于我們的代碼邏輯非常簡單,同樣的邏輯其實也可以不用使用continue語句:
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int a[5] = {1, 6, 3, 10, 8}; for ( int i = 0; i < 5; ++i) { if (a[i] < 10) { cout << a[i] << " " ; } } |
但如果循環體當中的代碼非常復雜,相比于使用一個巨大的if
語句,使用continue
可以提高代碼的可讀性。這個需要我們根據實際情況具體問題具體分析,并沒有標準答案。
到此這篇關于C++ continue
和break語句的文章就介紹到這了,更多相關C++ continue和break
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