C++11中thread庫join和detach的區(qū)別
線程狀態(tài)
在一個線程的生存期中,可以在多種狀態(tài)之間轉(zhuǎn)換,不同的操作系統(tǒng)可以實現(xiàn)不同的線程模型,定義許多的線程狀態(tài),且每個狀態(tài)還可以包含多個子狀態(tài)。但大體來說,所有的操作系統(tǒng)有幾種狀態(tài)是通用的。
- 就緒態(tài):參與調(diào)度,等待被執(zhí)行,一旦被CPU選中,就立即開始執(zhí)行。
- 運行態(tài):占用CPU,正在被運行。
- 休眠態(tài):暫不參與調(diào)度,等待特定的事件發(fā)生后轉(zhuǎn)化為就緒態(tài)。
- 中止態(tài):已經(jīng)運行完畢,等待回收線程資源。
線程環(huán)境
線程存在于進程之中,進程內(nèi)所有的全局資源對于內(nèi)部每個線程都是可見的。
進程內(nèi)典型的全局資源(線程可見資源)如下:
- 代碼區(qū):意味著當(dāng)前進程空間內(nèi)所有的函數(shù)代碼均可見,對于每個線程來說,都是可見的。
- 靜態(tài)存儲區(qū):全局變量、可訪問的靜態(tài)變量。
- 動態(tài)存儲區(qū):動態(tài)生成的變量(new)。
線程內(nèi)典型的局部資源如下:
1.本地棧空間:存放本線程的函數(shù)調(diào)用棧,函數(shù)內(nèi)部的局部變量等。
2.部分寄存器變量:線程下一步要執(zhí)行代碼的指針偏移量。
join和detach的區(qū)別
一個進程發(fā)起后,會首先生成一個缺省的線程,通常稱這個線程為主線程,C/C++程序中,主線程就是通過main函數(shù)進入的線程,由主線程衍生的線程成為從線程(也稱之為子線程),從線程也可以有自己的入口函數(shù),相當(dāng)于主線程的main函數(shù),這個函數(shù)由用戶指定。通常使用thread創(chuàng)建子線程。通過thread構(gòu)造函數(shù)中傳入函數(shù)指針實現(xiàn),在指定線程入口函數(shù)時,也可以指定入口函數(shù)的參數(shù)。
最常見的線程模型中,除主線程較為特殊之外,其他線程一旦被創(chuàng)建,相互之間就是對等關(guān)系,不存在隱含的層次關(guān)系。每個進程可創(chuàng)建的最大線程數(shù)由具體實現(xiàn)決定。
無論在windows中還是Posix中,主線程和子線程的默認關(guān)系都是:無論子線程執(zhí)行完畢與否,一旦主線程執(zhí)行完畢退出,所有子線程執(zhí)行都會終止。部分線程保持一種終止執(zhí)行但還未銷毀的狀態(tài),而進程必須在其所有線程銷毀后銷毀,這時整個進程處于僵死狀態(tài)(可能造成程序崩潰)。
在這種情況下,主線程和子線程通常定義以下兩種關(guān)系:
1、可會合(joinable):這種關(guān)系下,主線程需要明確執(zhí)行等待操作,在子線程結(jié)束后,主線程的等待操作執(zhí)行完畢,子線程和主線程會合,這時主線程繼續(xù)執(zhí)行等待操作之后的下一步操作。主線程必須會合可會合的子線程。在主線程的線程函數(shù)內(nèi)部調(diào)用子線程對象的wait函數(shù),即使子線程能夠在主線程之前執(zhí)行完畢,進入終止態(tài),也必須執(zhí)行會合操作,否則,系統(tǒng)永遠不會主動銷毀線程,分配給該線程的系統(tǒng)資源也永遠不會釋放。
2、相分離(detached):這種關(guān)系下,子線程無需和主線程會合,也就是相分離的,這種情況下,子線程一旦進入終止狀態(tài),這種方式常用在線程數(shù)較多的情況下。有時讓主線程逐個等待子線程結(jié)束或者讓主線程安排每個子線程結(jié)束的等待順序,是很困難或不可能的,所以在并發(fā)子線程較多的情況下,這種方式也會經(jīng)常使用。
總結(jié)
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