在圖形界面中,文本框和文本區(qū)是用于信息輸入輸出的組件。
文本框
文本框(JTextField)是界面中用于輸入和輸出一行文本的框。JTextField類用來建立文本框。與文本框相關(guān)的接口是ActionListener。
文本框處理程序的基本內(nèi)容有以下幾個方面:
- 聲明一個文本框名。
- 建立一個文本框?qū)ο蟆?/li>
- 將文本框?qū)ο蠹尤氲侥硞€容器。
- 對需要控制的文本框?qū)ο笞员O(jiān)視器,監(jiān)聽文本框的輸入結(jié)束(即輸入回車鍵)事件。
- 一個處理文本框事件的方法,完成對截獲事件進(jìn)行判斷和處理。
JTextField類的主要構(gòu)造方法:
- JTextField(),文本框的字符長度為1。
- JTextField(int columns),文本框初始值為空字符串,文本框的字符長度設(shè)為columns.
- JTextField(String text),文本框初始值為text的字符串。
- JTextField(String text,int columns);文本框初始值為text,文本框的字符長度為columns。
JTextField類的其他方法:
- setFont(Font f),設(shè)置字體
- setText(String text),在文本框中設(shè)置文本
- getText(),獲取文本框中的文本。
- setEditable(boolean),指定文本框的可編輯性,默認(rèn)為true,可編輯。
- setHorizontalAlignment(int alignment)設(shè)置文本對齊方式。對齊方式有:JTextField.LEFT, JTextField.CENTER, JTextField.RIGHT。
- requestFocus(),設(shè)置焦點。
- addActionListener(ActionListener ),為文本框設(shè)置動作監(jiān)視器,指定ActionListener對象接收該文本框上發(fā)生的輸入結(jié)束動作事件。
- removeActionListener(ActionListener)移去文本框監(jiān)視器。
- getColumns(),返回文本框的列數(shù)。
- getMinimumSize(),返回文本框所需的最小尺寸。
- getMinimumSize(int), 返回文本框在指定的字符數(shù)情況下,所需的最小尺寸。
- getPreferredSize(),返回文本框希望具有的尺寸。
- getPreferredSize(int),返回文本框在指定字符數(shù)情況下,希望具有的尺寸。
【例】小應(yīng)用程序有兩個文本框。一個文本用于輸入一個整數(shù),另一個文本框顯示這個整數(shù)的平方值。程序用字符串轉(zhuǎn)基本類型的方法Long.parseLong(text1.getText()),讀取文本框text1中的字符串,并將它轉(zhuǎn)換成整數(shù)。程序用Sqr類的實例作為監(jiān)視器,但為了讓監(jiān)視器能訪問主類的變量,主類中的變量被聲明為類變量,并且不設(shè)置訪問權(quán)限(查看源文件)。
密碼框(JPasswordField)是一個單行的輸入組件,與JTextField基本類似。密碼框多一個屏蔽功能,就是在輸入時,都會以一個別的指定的字符(一般是*字符)輸出。除了前面介紹的文本框的方法外,另有一些密碼框常用的方法:
- getEchoChar(),返回密碼的回顯字符。
- setEchoChar(char),設(shè)置密碼框的回顯字符。
文本區(qū)
文本區(qū)(JTextArea)是窗體中一個放置文本的區(qū)域。文本區(qū)與文本框的主要區(qū)別是文本區(qū)可存放多行文本。javax.swing包中的JTextArea類用來建立文本區(qū)。JTextArea組件沒有事件。
文本區(qū)處理程序的基本內(nèi)容有以下幾個方面:
- 聲明一個文本區(qū)名。
- 建立一個文本區(qū)對象。
- 將文本區(qū)對象加入到某個容器。
JTextArea類的主要構(gòu)造方法:
- JTextArea(),以默認(rèn)的列數(shù)和行數(shù),創(chuàng)建一個文本區(qū)對象。
- JTextArea(String s),以s為初始值,創(chuàng)建一個文本區(qū)對象。
- JTextArea(Strings ,int x,int y),以s為初始值,行數(shù)為x,列數(shù)為y,創(chuàng)建一個文本區(qū)對象。
- JTextArea(int x,int y)以行數(shù)為x,以列數(shù)為y,創(chuàng)建一個文本區(qū)對象。
JTextArea類的其他常用方法:
- setText(String s),設(shè)置顯示文本,同時清除原有文本。
- getText(),獲取文本區(qū)的文本。
- insert(String s,int x),在指定的位置插入指定的文本。
- replace(String s,int x,int y),用給定的一替換從x位置開始到y(tǒng)位置結(jié)束的文本。
- append(String s),在文本區(qū)追加文本。
- getCarePosition(),獲取文本區(qū)中活動光標(biāo)的位置。
- setCarePosition(int n),設(shè)置活動光標(biāo)的位置。
- setLineWrap(boolean b),設(shè)置自動換行,缺省情況,不自動換行。
以下代碼創(chuàng)建一個文本區(qū),并設(shè)置能自動換行。
1
2
|
JTextArea textA = new JTextArea(“我是一個文本區(qū)”, 10 , 15 ); textA.setLineWrap( true ); //設(shè)置自動換行 |
當(dāng)文本區(qū)中的內(nèi)容較多,不能在文本區(qū)全部顯示時,可給文本區(qū)配上滾動條。給文本區(qū)設(shè)置滾動條可用以下代碼:
1
2
|
JTextArea ta = new JTextArea(); JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta); //給文本區(qū)添加滾動條 |
在GUI中,常用文本框和文本區(qū)實現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出。如果采用文本區(qū)輸入,通常另設(shè)一個數(shù)據(jù)輸入完成按鈕。當(dāng)數(shù)據(jù)輸入結(jié)束時,點擊這個按鈕。事件處理程序利用getText()方法從文本區(qū)中讀取字符串信息。對于采用文本框作為輸入的情況,最后輸入的回車符可以激發(fā)輸入完成事件,通常不用另設(shè)按鈕。事件處理程序可以利用單詞分析器分析出一個個數(shù),再利用字符串轉(zhuǎn)換數(shù)值方法,獲得輸入的數(shù)值。對于輸出,程序先將數(shù)值轉(zhuǎn)換成字符串,然后通過setText()方法將數(shù)據(jù)輸出到文本框或文本區(qū)。
【例】小應(yīng)用程序設(shè)置一個文本區(qū)、一個文本框和兩個按鈕。用戶在文本區(qū)中輸入整數(shù)序列,單擊求和按鈕,程序?qū)ξ谋緟^(qū)中的整數(shù)序列進(jìn)行求和,并在文本框中輸出和。單擊第二個按鈕,清除文本區(qū)和文本框中的內(nèi)容。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
import java.util.*; import java.applet.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class J509 extends Applet implements ActionListener{ JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2; public void init(){ setSize( 250 , 150 ); textA= new JTextArea( "" , 5 , 10 ); textA.setBackground(Color.cyan); textF= new JTextField( "" , 10 ); textF.setBackground(Color.pink); b1= new JButton( "求 和" ); b2= new JButton( "重新開始" ); textF.setEditable( false ); b1.addActionListener( this ); b2.addActionListener( this ); add(textA); add(textF); add(b1);add(b2); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if (e.getSource()==b1){ String s=textA.getText(); StringTokenizer tokens= new StringTokenizer(s); //使用默認(rèn)的分隔符集合:空格、換行、Tab符合回車作分隔符 int n=tokens.countTokens(),sum= 0 ,i; for (i= 0 ;i<=n- 1 ;i++){ String temp=tokens.nextToken(); //從文本區(qū)取下一個數(shù)據(jù) sum+=Integer.parseInt(temp); } textF.setText( "" +sum); } else if (e.getSource()==b2){ textA.setText( null ); textF.setText( null ); } } } |
【例】小應(yīng)用程序計算從起始整數(shù)到終止整數(shù)中是因子倍數(shù)的所有數(shù)。小程序容器用GridLayout布局將界面劃分為3行列,第一行是標(biāo)簽,第二行和第三行是兩個Panel。設(shè)計兩個Panel容器類Panel1,Panel2,并分別用GridLayout布局劃分。Panel1為1行6列,Panel2為1行4列。然后將標(biāo)簽和容器類Panel1,Panel2產(chǎn)生的組件加入到窗口的相應(yīng)位置中。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
|
import java.applet.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class Panel1 extends JPanel{ JTextField text1,text2,text3; Panel1(){ //構(gòu)造方法。當(dāng)創(chuàng)建Panel對象時,Panel被初始化為有三個標(biāo)簽 //三個文本框,布局為GridLayout(1,6) text1= new JTextField( 10 );text2= new JTextField( 10 ); text3= new JTextField( 10 );setLayout( new GridLayout( 1 , 6 )); add( new JLabel( "起始數(shù)" ,JLabel.RIGHT));add(text1); add( new JLabel( "終止數(shù)" ,JLabel.RIGHT));add(text2); add( new JLabel( "因子" ,JLabel.RIGHT));add(text3); } } class Panel2 extends JPanel{ //擴(kuò)展Panel類 JTextArea text;JButton Button; Panel2(){ //構(gòu)造方法。當(dāng)創(chuàng)建Panel對象時,Panel被初始化為有一個標(biāo)簽 //一個文本框,布局為GridLayout(1,4) text= new JTextArea( 4 , 10 );text.setLineWrap( true ); JScrollPane jsp= new JScrollPane(text); Button= new JButton( "開始計算" ); setLayout( new GridLayout( 1 , 4 )); add( new JLabel( "計算結(jié)果:" ,JLabel.RIGHT)); add(jsp); add( new Label());add(Button); } } public class J510 extends Applet implements ActionListener{ Panel1 panel1;Panel2 panel2; public void init(){ setLayout( new GridLayout( 3 , 1 )); setSize( 400 , 200 );panel1= new Panel1();panel2= new Panel2(); add( new JLabel( "計算從起始數(shù)到終止數(shù)是因子倍數(shù)的數(shù)" ,JLabel.CENTER)); add(panel1);add(panel2); (panel2.Button).addActionListener( this ); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if (e.getSource()==(panel2.Button)){ long n1,n2,f,count= 0 ; n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText()); n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText()); f=Long.parseLong(panel1.text3.getText()); for ( long i=n1;i<=n2;i++){ if (i%f== 0 ) panel2.text.append(String.valueOf(i)+ "" ); } } } } |